고려는 항상 여러분의 꿈을 위해 함께하겠습니다.
게임전공 / 게임그래픽
게임기획과정은 PC 게임, 네트워크 게임, 콘솔게임 등 게임용 소프트웨어 제작과 관련된 모든 사항들을 총괄적으로 지휘하고 감독하는 일을 담당하며,
게임 시장 조사 등을 통해 소비자들이 좋아하고 원하는 게임이 무엇인지를 파악하고,
새로운 게임 제작을 위한 아이디어를 구상하여 이에 대한 기획안을 작성하는 모든 과정을 교육받게 됩니다.
고려직업전문학교는 기획과정 학생들이 제작한 기획서를 최대한 변경없이 제작해 볼 수 있는 게임엔진(언리얼엔진, 유니티엔진)을 도입하여 MMORPG, 액션슈팅게임,
스포츠, 시뮬레이션 장르의 모든 게임을 제작할 수 있는 게임제작에 특화되어 있는 학교이며,
PC게임 및 콘솔게임(XBOX, 플레이스테이션, WILL) 뿐만아니라 스마트폰까지 확장할 수 있는 게임을 제작하고 있습니다.
컨셉설정 | 게임의 장르와 대상 연령층을 설정하고 아이디어를 구상합니다. |
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게임시나리오 작성 | 컨셉설정을 바탕으로 시나리오를 작성하고 캐릭터의 설정, 각종무기설정, 아이템설정, 게임 스토리를 설정하게 됩니다. |
게임제작관리 | 게임의 제작과정을 확인합니다. 기획된 게임의 방향대로 게임이 제작되고 있는지를 파악하고 게임그래픽담당자 및 게임프로그래머와 소통을 통해서 게임의 제작단계를 확인하고 음향을 삽입하게 됩니다. |
게임설명서 작성 | 완성된 게임의 조작설명서 및 단계별 특징등을 제작하게 됩니다. |
게임런칭 및 마케팅 | 게임의 제작이 완료되면, 게임의 홍보와 마케팅 전략, 배급 등에 대한 계획을 수립하고 실행하게 됩니다. |
구분 | 1학년 | 2학년 | ||
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1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | |
전필 | 게임그래픽기초 | 게임프로그래밍기초 | - | 게임제작프로젝트실습 |
전선 | 2D컴퓨터그래픽 정밀묘사실습 인체드로잉실습 2D게임그래픽 |
3D컴퓨터애니메이션 게임컨셉디자인 색채계획 드로잉1 |
2D게임그래픽 게임비즈니스 게임배경디자인 |
아이디어발상 |
일선 | C언어 | 디지털표현기법(비) | 3D통합엔진기초(비) 시각디자인실습1 컴퓨터응용디자인 |
인터넷프로그래밍 3D통합엔진활용(비) 디지털영상편집(비) |